Semana passada, a Cipsoft perguntou aos players sobre a implementaĆ§Ć£o dos Monster Shards. Eles coletaram e analisaram cuidadosamente o feedback que receberam na Dev Note.
Enquanto a maioria de vocĆŖs estĆ” interessada na ideia geral de coletar informaƧƵes sobre monstros, existem alguns pontos que foram alvo de crĆticas. Por isso, decidiram recuar da proposta de efeitos temporĆ”rios de bĆ“nus e tambĆ©m refizeram o mecanismo dos shards.
Foi assim que a ideia da Monster Cyclopedia comeƧou a se formar: para destravar as informaƧƵes de um mostro, vocĆŖ precisa matar um certo nĆŗmero desse monstro. As mortes destes monstros sĆ£o contadas em cada character e nĆ£o poderĆ£o ser trocadas pelo Market e nem compradas na Store. Destrave monstros suficientes para poder ativar diversos bĆ“nus ofensivos, defensivos e passivos para o seu personagem.
A empresa tambĆ©m convida todos os players para ler a versĆ£o revisada do conceito e compartilhar suas ideias sobre a Monster Cyclopedia conosco. A Dev Note estarĆ” ativa atĆ© dia 4 de setembro Ć s 5h da manhĆ£, horĆ”rio de BrasĆlia.
Desde jĆ” eles agradecem pela participaĆ§Ć£o!
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